綜合比較 |
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不知大家有沒有發現,98的連續技入力,比97要困難一點,原因是簡易輸入法,只簡易了後半段,而前段卻要很正確的入力才行,
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例如:↓↘→↓↘→的方式變成↓↘→↓→不像97的時候可以像底下↓→↓→,所以有沒有輸入正確是很重要的..
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再來就是摔技判定,也與以前大大的不同,如大門的嵐之山與地獄極樂落的變有很大的不同.
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其次為連續技的方式,也稍有改變,對手被打到的時間較97來的久,如98的→A+葵花比97容易的多,因為硬直的時間變長了,但必殺技的入力時間變短了,有的連續技是一氣呵成,尤其以→A或→B+超必殺也比97較難成功.如果左手與右手協調性很好那就另當別論,像我就協調性很差,所以超必殺連續技成功率就不是很高~所以打格鬥遊戲還是需要一點天份的啦~為什麼有些小孩很厲害,也許就是因為如此吧!!
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連續技的比較 |
我將難易的程度分為五級 |
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C級:跳重攻擊+近距離輕攻擊或重攻擊+必殺技或超必殺技
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A級:跳重攻擊+近距離重攻擊+→A或→B或↘C+必殺技或超必殺技
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近距離重攻擊+→A或→B或↘C+必殺技或超必殺技
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蹲下輕腳或只要對手蹲下輕拳+ →A或→B或↘C+必殺技或超必殺技
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蹲下輕腳+蹲下輕拳+ →A或→B或↘C+必殺技或超必殺技
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S級:屬於傳說之技,分為下列3種情形
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1.近距離蹲下輕腳+蹲下重拳+必殺技或超必殺技(蹲下輕腳+蹲下重拳要有2HITS才算成功,柴舟甚至可以蹲下輕腳+蹲下重拳+→A+大蛇薙)
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2.EXTRA模式限定的傳說之技,像京的→→+↓C和舞的→→+↓A,只要對手是蹲下,被打到第一下,就可以重復到死.
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3.取消技使用,還記得山崎龍二的踢沙到死嗎,98目前發現金卡法也可以,不過要沒有氣才行,近距離重拳+霸氣腳+鳳凰腳入力取消+近距離重拳+霸氣腳+鳳凰腳入力取消.....
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關於傳說之技,殿主幾乎很少成功尤其是金卡法取消技使用,簡直是神技,如果你都練成了.且運用在實戰之中,成功率很高的話,大概就無敵啦~~
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